W tej części artykułu o tworzeniu gier planszowych dowiesz się, co to mechanika gry i co zrobić aby gra była bardziej wciągająca.
- Co to mechanika gry?
Mechanika gry decyduje o wszystkim! Są to m.in. zasady, np. Człowiek strzela, zombiak ucieka.
W większości są to zasady, ale co jeszcze? Czasem karty są wyliczone specjalnie tak, aby nie dało się grać niezgodnie z zasadami.
- Przykład – Minecraft Explorers
W grze karcianej Minecraft Explorers sprawdziłem, czy da się grać z większą ilością skrzynek (zadań), nie dało się, było to nieosiągalne. Wszystkie karty zaczęły się kończyć, a więc karty rzadszych surowców zostały już zużyte.
Możesz zaobserwować to też w wielu innych grach.
W niektórych grach nie da się obliczyć, ile zużyjesz pionków czy znaczników. Przykładem może być Terraformacja Marsa. W instrukcji tej gry autor napisał: Jeśli znaczniki złota się skończą, użyj innego przedmiotu przypominającego znacznik. Na razie nie zdarzyło mi się, aby znaczniki się skończyły.
- co zrobić aby gra była wciągająca?
Warto, jeżeli chcesz aby twoja gra była wciągająca, to dać trochę losowości i emocji. To najczęściej działa, sam możesz to zaobserwować. Ludzie lubią kiedy w grze jest trochę niepewności czy mały stresik. Wtedy kiedy przegrają, będą chcieli grać aż do skutku. Kiedy w grze jest za prosto wygrać, gra może być mniej wciągająca, kiedy ludzie nie przegrają kilku pierwszych rozgrywek – mogą grać w twoje gry rzadziej lub w w ogóle. Czasem wydaje się, że gdy przegrasz przy pierwszej rozgrywce – zniechęcasz się do gry. Nie zawsze, zależy na kogo trafisz.
Uwaga! Powyższe zasady dotyczą jedynie gier kooperacyjnych!
Najlepiej aby gra miała jakąś fabułę, tak jak w książce. Tytuł gry musi opisywać jej fabułę, np. Miasto ratunku. Po nazwie Miasto Ratunku, możemy się spodziewać, że gra jest o ratowaniu miasta. Fabułą tej gry może być: pomóż mieszkańcom miasta i ustrzeż przed wypadkami, naucz mieszkańców miasta, jak udzielać pierwszej pomocy.
Oto mały przykład:
- Uratuj miasto smoka!
- Zdobądź jak najwięcej informacji o przestępcy grasującym po mieście.
- Pokonaj Tyrana, aby nie niszczył kraju i nie brał od ludzi złota
- Zdobądź jak najwięcej złota na odbudowę miasta.
Oto przykład, jak nie powinna wyglądać fabuła
- Musisz zdobyć dużo kartoników z obrazkiem złota
- Musisz pokonać tamten kolorowy kartonik z obrazkiem człowieka z długą brodą.
- Musisz uratować planszę przed smokiem.
Na początku instrukcji możesz dodać mały komiks – np. taki jak ten z gry Mix tura.

Komiks powinien odpowiadać o świecie i bohaterach gry.
Gra powinna mieć też ładne ilustracje.
Jeśli masz jakieś pytania napisz na maila kontakt@liongames.pl lub w komentarzu, odpiszę do ciebie!
Jeśli nie czytałeś poprzedniej części artykułu, oto lin https://liongames.pl/poradnik-jak-stworzyc-gre-planszowa-cz-2/









